Spielentwickler

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On 29.08.2020
Last modified:29.08.2020

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Ein Entwicklerstudio ist meist der Arbeitsplatz eines Spieleentwicklers Person. Um Spiele erfolgreich entwickeln zu können, bedarf es nämlich meist mindestens einen, eher mehrere Entwickler jedes der oben genannten Arbeitsfelder.

So arbeiten an komplexen Spielen nicht selten ca. Man unterscheidet die Entwicklerstudios meist daran für wen sie die Spiele entwickeln.

So gibt es Studios die von einem Spielkonsolenhersteller gegründet wurden oder dazugekauft wurden und deshalb nur für einen bestimmten Hersteller entwickeln oder Studios die zwar unabhängig sind aber dennoch nur für einen Hersteller entwickeln oder Studios die unabhängig sind und sich bei der Entwicklung und dem Vertrieb keiner bestimmten Spielkonsole verschrieben haben.

Doch auch jene können für eine andere Firma entwickeln, die allerdings keine eigenen Spielkonsolen herstellt, sondern die Spiele nur verkauft.

Während diese Aufteilung bei der Entwicklung von Videospielen für Spielkonsolen üblich ist, gibt es im Bereich der Computerspiele diese Aufteilung nicht.

Der Computer stellt ein freies System dar, für das jeder ohne Einschränkungen Spiele entwickeln und vertreiben darf. First-Party Entwickler deutsch etwa: Hauptentwickler oder Erster Entwickler sind Entwicklerstudios, die einem Konsolenhersteller gehören und exklusiv für diese entwickeln.

Dazu zählen auch interne Studios, die von einem Konsolenhersteller direkt gegründet wurden. Das Studio muss dabei nicht den Namen der Firma tragen wie hier von Nintendo , sondern kann einen anderen, unabhängigen Namen tragen z.

Naughty Dog , Sony. Dies ist im Normalfall bei extern gegründeten Studios der Fall, die erst nachträglich aufgekauft wurden. Die Spiele werden meist unter dem Namen des Mutterkonzerns veröffentlicht.

Der Begriff Second-Party Entwickler ist ein nicht existierender Begriff, der fälschlicherweise für Entwicklerstudios, die zwar nicht einem Spielkonsolenhersteller gehören, aber dennoch exklusiv für diese Spiele entwickelt, benutzt wird.

Es handelt sich daher um Third-Party Entwickler, die nur für eine Plattform entwickeln. Meist sind ein Vertrag, der die Exklusivrechte absichert, oder enge geschäftliche Beziehungen der Grund dafür.

Der Begriff stammt vor allem aus dem Nintendo-Bereich und wird selten auf Fanseiten benutzt. Da diese Art für den Entwickler finanziell sehr riskant ist, gibt es von diesen Entwicklern am wenigsten.

Gründe für die finanziellen Risiken sind die begrenzte Spielergemeinde an die das Spiel verkauft werden kann, da ja nur für eine Spielkonsole entwickelt wird.

Als Third-Party Entwickler in deutschsprachigen Ländern meist als Drittanbieter oder Dritthersteller bezeichnet wird jedes Studio bezeichnet, das Spiele entwickelt und herstellt, sofern es kein First-Party oder Second-Party Entwickler ist.

Dieser Teil steht im engen Zusammenhang mit dem Thema Outsourcing. Hardware-Hersteller die Zusatzhardware für Konsolen herstellen werden allerdings ebenfalls als Third-Party bezeichnet.

Diese können einen höheren Spieleentwicklungsrate haben, mit höheren Umsätzen, als die Konsolenhersteller selbst. Beispiel hierfür ist die Firma Electronic Arts.

Hinweise: Die Liste erhebt momentan keinen Anspruch auf Vollständigkeit, versucht diesem aber so weit wie möglich nahezukommen. Die Angaben der Liste bilden eine Zusammenfassung anderer Wikipedia-Artikel und wurden daher auch nicht nochmals extra mit Quellen belegt.

Die einzelnen Abteilungen innerhalb von Nintendo EAD besitzen alle eigene Zuständigkeitsbereiche für festgelegte Spieleserien, für die sie verantwortlich sind und eigenmächtig entwickeln und werden daher als eigene Studios gewertet.

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Dieser Beitrag hat 3 Kommentare

  1. Meztijora

    Diese ausgezeichnete Phrase fällt gerade übrigens

  2. Mom

    Ich denke, dass Sie sich irren. Geben Sie wir werden es besprechen.

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